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DLC N°56: Plagio vs Inspiración en los videojuegos

En este episodio, nos metemos en un tema que nos debíamos hace tiempo y que nos permite preguntarnos qué cabe dentro de lo calificable como propiedad intelectual en un videojuego: ¿el código, los personajes, el mapa, las mecánicas, la música; o todo lo anterior?

Hablamos de casos emblemáticos de litigios en la industria y nos remontamos a casos poco conocidos de antaño. Nos preguntamos si a los grandes estudios les conviene verdaderamente registrar todo lo que puedan. ¿Conviene registrar una mecánica de juego? ¿Y un sistema de Matchmaking?

Nos metemos en algunos tecnicismos muy interesantes que explican por qué es tan difícil categorizar los elementos que componen a un videojuego y, en consecuencia, registrarlo como propiedad intelectual.

Por último, charlamos sobre algunos títulos que se vienen que caen dentro de la polémica y uno en particular que ha sido resuelto de forma muy poco esperada. Sumate a este nuevo DLC. Te dejamos el contenido audiovisual de varios titulos que mencionamos en el episodio. Algunos mas obvios que otros. Para vos ¿Cuál entra dentro del plagio y cual es una inspiración?

Castleminers:

Crowsworn

Sonic Shuffle

BoxMaker

Cartoon Network Punchtime Explosion

Infinite Crisis

Metal Gear vs Sviridov:

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